Desenvolvimento de aplicativos, com a publicação nas lojas já resolvida
A maior parte dos projetos de app trava depois de pronto, na burocracia das
lojas: conta de desenvolvedor, D-U-N-S, verificação, rejeição da Apple. Aqui
isso faz parte da entrega. E se na conversa ficar claro que um site resolve
melhor o seu caso, a gente diz.
Antes do orçamento: você precisa mesmo de um aplicativo?
É a pergunta que economiza mais dinheiro em todo este site, então ela vem
antes da parte comercial.
Um app pede que a pessoa baixe, autorize, guarde espaço no aparelho e volte.
Isso é um pedido grande. Só compensa quando existe algo que um site não faz.
Um app se justifica quando
O uso é recorrente: a pessoa volta toda semana, ou todo dia
Notificação faz parte do serviço, não é só propaganda
Precisa funcionar sem internet, ou com internet ruim
Usa câmera, GPS, leitor de código ou biometria de forma central
É ferramenta de trabalho de uma equipe em campo
Um site resolve melhor quando
A pessoa vai usar uma ou duas vezes
O conteúdo é informação, catálogo ou formulário
Você quer ser encontrado no Google — app não aparece na busca
O orçamento é apertado e precisa de resultado rápido
O objetivo real é "ter presença", não resolver uma tarefa
Se o seu caso está na coluna da direita, dizemos isso na primeira conversa e
apontamos o
caminho do site. Vender um app para quem precisava de um site é a forma
mais cara de decepcionar alguém.
O que muda o orçamento de um aplicativo
Tabela de preço para app não existe honestamente. O que dá para explicar é
o que pesa em cada direção.
Login e contas de usuário
A partir do momento em que existe cadastro, existe recuperação de senha,
sessão, permissão e dado pessoal para proteger. É a primeira grande
fronteira de custo.
Funcionar sem internet
Guardar dados no aparelho e sincronizar depois parece detalhe e é um dos
itens mais caros: exige resolver conflito entre o que mudou no telefone e
no servidor ao mesmo tempo.
Pagamento dentro do app
Conteúdo digital dentro do app passa pela cobrança da própria loja, com a
comissão dela. Produto físico ou serviço presencial segue por gateway
normal. São caminhos técnicos diferentes.
Integrações
Conversar com o ERP, o CRM ou o sistema interno da empresa. Quando existe
API documentada é tranquilo; quando não existe, essa é a parte mais longa
do projeto.
Android e iOS juntos
Uma base única gera as duas versões e reduz muito o custo em relação a dois
desenvolvimentos. Recursos bem específicos de cada sistema podem exigir
tratamento à parte, mas é exceção.
Manutenção depois
Android e iOS mudam regra todo ano. App parado quebra sozinho com o tempo:
some da busca, perde compatibilidade e pode ser removido da loja. Pergunte
isso a qualquer fornecedor antes de fechar.
Como o projeto é conduzido
1. Definição do essencial
O que o app precisa fazer para valer a pena na primeira versão. Quase todo
projeto chega com o dobro do escopo necessário; cortar aqui é o que garante
que ele saia do papel.
2. Telas para aprovação
Você vê o desenho das telas antes de virar código, e ajusta enquanto mudar
ainda é barato.
3. Desenvolvimento com versões de teste
Versões instaláveis no seu próprio celular ao longo do caminho, para você
usar de verdade em vez de aprovar por captura de tela.
4. Conta de desenvolvedor
Aberta no nome da sua empresa, com D-U-N-S e verificação conduzidos por
nós. Começamos isso cedo, em paralelo, porque é a etapa que mais atrasa
lançamento.
5. Publicação nas lojas
Ficha da loja, declarações de privacidade, submissão e acompanhamento da
revisão. Rejeição corrigida e reenviada faz parte do escopo.
6. Evolução
Novas versões a partir do uso real e das mudanças de regra das lojas. O
lançamento é o começo da vida do app, não o fim do projeto.
Sobre propriedade, para não restar dúvida: a conta é da sua empresa, o
código-fonte é entregue e os recebimentos das lojas caem na conta dela.
Nada fica preso a nós.
O que mais mexe no valor é a quantidade de telas, se há login e contas de
usuário, se o app precisa funcionar sem internet, se existe pagamento dentro
dele e quantas integrações com sistemas externos são necessárias. Um app de
catálogo e contato fica numa faixa completamente diferente de um app com
carteira, pagamento e sincronização offline. Por isso o orçamento sai depois
de uma conversa sobre o que o app precisa fazer.
Preciso fazer dois apps, um para Android e outro para iPhone?
Não necessariamente. É possível desenvolver uma base única que gera as
versões para Android e iOS, o que reduz bastante o custo em relação a dois
desenvolvimentos separados. Recursos muito específicos de cada sistema podem
exigir tratamento à parte, mas isso costuma ser a exceção e não a regra.
Quando um aplicativo não vale a pena?
Quando o que se quer entregar já é bem resolvido por um site. App exige
download, ocupa espaço no aparelho e compete com a atenção da pessoa; se não
há uso recorrente, notificação útil, funcionamento offline ou acesso a
recursos do aparelho, um site responsivo entrega mais por menos. Dizemos isso
quando é o caso.
A publicação nas lojas está incluída?
Sim. Conduzimos a abertura e a verificação da conta de desenvolvedor no nome
da sua empresa, a preparação da ficha da loja, a submissão e a correção de
eventuais rejeições. As taxas das plataformas, de 99 dólares por ano na Apple
e 25 dólares em pagamento único no Google, são cobradas por elas diretamente.
De quem fica o aplicativo e o código?
Da sua empresa. A conta de desenvolvedor é aberta no nome dela, o
código-fonte é entregue com acesso ao repositório, e os recebimentos das
lojas caem na conta da sua empresa. Não fica nada preso a nós.
Contato
Vamos entender o seu processo?
Conte rapidamente onde a operação trava. Devolvemos um diagnóstico com
o que dá para automatizar primeiro e a ordem de grandeza do investimento.