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Aplicacoes moveis Android e iOS

Desenvolvimento de aplicacoes moveis, com a publicacao nas lojas ja resolvida

A maior parte dos projetos de app trava depois de pronta, na burocracia das lojas: conta de programador, D-U-N-S, verificacao, rejeicao da Apple. Aqui isso faz parte da entrega. E se, na conversa, ficar claro que um site resolve melhor o seu caso, nos dizemos.

Antes do orcamento: precisa mesmo de uma aplicacao movel?

E a pergunta que poupa mais dinheiro em todo este site, por isso vem antes da parte comercial.

Uma app pede que a pessoa transfira, autorize, guarde espaco no aparelho e volte. Isto e um pedido grande. So compensa quando existe algo que um site nao faz.

Uma app justifica-se quando

  • O uso e recorrente: a pessoa volta todas as semanas, ou todos os dias
  • A notificacao faz parte do servico, nao e so publicidade
  • Precisa de funcionar sem internet, ou com internet fraca
  • Usa camara, GPS, leitor de codigo ou biometria de forma central
  • E ferramenta de trabalho de uma equipa no terreno

Um site resolve melhor quando

  • A pessoa vai usar uma ou duas vezes
  • O conteudo e informacao, catalogo ou formulario
  • Quer ser encontrado no Google, uma app nao aparece na pesquisa
  • O orcamento e apertado e precisa de resultado rapido
  • O objetivo real e "ter presenca", nao resolver uma tarefa

Se o seu caso esta na coluna da direita, dizemos-lhe isso na primeira conversa e apontamos o caminho do site. Vender uma app a quem precisava de um site e a forma mais cara de desiludir alguem.

O que faz variar o orcamento de uma aplicacao movel

Tabela de precos para app nao existe honestamente. O que da para explicar e o que pesa em cada direcao.

Inicio de sessao e contas de utilizador

A partir do momento em que existe registo, existe recuperacao de palavra-passe, sessao, permissao e dados pessoais para proteger. E a primeira grande fronteira de custo.

Funcionar sem internet

Guardar dados no aparelho e sincronizar depois parece pormenor e e um dos itens mais caros: exige resolver conflitos entre o que mudou no telemovel e no servidor ao mesmo tempo.

Pagamento dentro da app

Conteudo digital dentro da app passa pela cobranca da propria loja, com a comissao dela. Produto fisico ou servico presencial segue por gateway normal. Sao caminhos tecnicos diferentes.

Integracoes

Comunicar com o ERP, o CRM ou o sistema interno da empresa. Quando existe API documentada e tranquilo; quando nao existe, essa e a parte mais longa do projeto.

Android e iOS em conjunto

Uma base unica gera as duas versoes e reduz muito o custo em relacao a dois desenvolvimentos. Funcionalidades bem especificas de cada sistema podem exigir tratamento a parte, mas e excecao.

Manutencao depois

O Android e o iOS mudam de regras todos os anos. Uma app parada avaria-se sozinha com o tempo: desaparece da pesquisa, perde compatibilidade e pode ser removida da loja. Pergunte isto a qualquer fornecedor antes de fechar.

Como o projeto e conduzido

1. Definicao do essencial

O que a app precisa de fazer para compensar na primeira versao. Quase todo projeto chega com o dobro do ambito necessario; cortar aqui e o que garante que sai do papel.

2. Ecras para aprovacao

Ve o desenho dos ecras antes de virarem codigo, e ajusta enquanto mudar ainda e barato.

3. Desenvolvimento com versoes de teste

Versoes instalaveis no seu proprio telemovel ao longo do caminho, para as usar a serio em vez de aprovar por captura de ecra.

4. Conta de programador

Aberta em nome da sua empresa, com D-U-N-S e verificacao conduzidos por nos. Comecamos isto cedo, em paralelo, porque e a etapa que mais atrasa o lancamento.

5. Publicacao nas lojas

Ficha da loja, declaracoes de privacidade, submissao e acompanhamento da revisao. Rejeicao corrigida e reenviada faz parte do ambito.

6. Evolucao

Novas versoes a partir do uso real e das mudancas de regras das lojas. O lancamento e o inicio da vida da app, nao o fim do projeto.

Sobre a propriedade, para nao restarem duvidas: a conta e da sua empresa, o codigo-fonte e entregue e os recebimentos das lojas caem na conta dela. Nada fica preso a nos.

Duvidas frequentes

O que perguntam antes de comecar

Quanto custa desenvolver uma aplicacao movel?
O que mais faz variar o valor e a quantidade de ecras, se ha inicio de sessao e contas de utilizador, se a app precisa de funcionar sem internet, se existe pagamento dentro dela e quantas integracoes com sistemas externos sao necessarias. Uma app de catalogo e contacto fica numa gama completamente diferente de uma app com carteira, pagamento e sincronizacao offline. Por isso o orcamento sai depois de uma conversa sobre o que a app precisa de fazer.
Preciso de fazer duas apps, uma para Android e outra para iPhone?
Nao necessariamente. E possivel desenvolver uma base unica que gera as versoes para Android e iOS, o que reduz bastante o custo em relacao a dois desenvolvimentos separados. Funcionalidades muito especificas de cada sistema podem exigir tratamento a parte, mas isso costuma ser a excecao e nao a regra.
Quando uma aplicacao movel nao compensa?
Quando aquilo que se quer entregar ja e bem resolvido por um site. Uma app exige transferencia, ocupa espaco no aparelho e compete com a atencao da pessoa; se nao ha uso recorrente, notificacao util, funcionamento offline ou acesso a recursos do aparelho, um site responsivo entrega mais por menos. Dizemos-lhe isso quando e o caso.
A publicacao nas lojas esta incluida?
Sim. Conduzimos a abertura e a verificacao da conta de programador em nome da sua empresa, a preparacao da ficha da loja, a submissao e a correcao de eventuais rejeicoes. As taxas das plataformas, de 99 dolares por ano na Apple e 25 dolares em pagamento unico no Google, sao cobradas por elas diretamente.
De quem fica a aplicacao e o codigo?
Da sua empresa. A conta de programador e aberta em nome dela, o codigo-fonte e entregue com acesso ao repositorio, e os recebimentos das lojas caem na conta da sua empresa. Nao fica nada preso a nos.
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