Desenvolvimento de aplicacoes moveis, com a publicacao nas lojas ja resolvida
A maior parte dos projetos de app trava depois de pronta, na burocracia das
lojas: conta de programador, D-U-N-S, verificacao, rejeicao da Apple. Aqui
isso faz parte da entrega. E se, na conversa, ficar claro que um site resolve
melhor o seu caso, nos dizemos.
Antes do orcamento: precisa mesmo de uma aplicacao movel?
E a pergunta que poupa mais dinheiro em todo este site, por isso vem
antes da parte comercial.
Uma app pede que a pessoa transfira, autorize, guarde espaco no aparelho e volte.
Isto e um pedido grande. So compensa quando existe algo que um site nao faz.
Uma app justifica-se quando
O uso e recorrente: a pessoa volta todas as semanas, ou todos os dias
A notificacao faz parte do servico, nao e so publicidade
Precisa de funcionar sem internet, ou com internet fraca
Usa camara, GPS, leitor de codigo ou biometria de forma central
E ferramenta de trabalho de uma equipa no terreno
Um site resolve melhor quando
A pessoa vai usar uma ou duas vezes
O conteudo e informacao, catalogo ou formulario
Quer ser encontrado no Google, uma app nao aparece na pesquisa
O orcamento e apertado e precisa de resultado rapido
O objetivo real e "ter presenca", nao resolver uma tarefa
Se o seu caso esta na coluna da direita, dizemos-lhe isso na primeira conversa e
apontamos o
caminho do site. Vender uma app a quem precisava de um site e a forma
mais cara de desiludir alguem.
O que faz variar o orcamento de uma aplicacao movel
Tabela de precos para app nao existe honestamente. O que da para explicar e
o que pesa em cada direcao.
Inicio de sessao e contas de utilizador
A partir do momento em que existe registo, existe recuperacao de palavra-passe,
sessao, permissao e dados pessoais para proteger. E a primeira grande
fronteira de custo.
Funcionar sem internet
Guardar dados no aparelho e sincronizar depois parece pormenor e e um dos
itens mais caros: exige resolver conflitos entre o que mudou no telemovel e
no servidor ao mesmo tempo.
Pagamento dentro da app
Conteudo digital dentro da app passa pela cobranca da propria loja, com a
comissao dela. Produto fisico ou servico presencial segue por gateway
normal. Sao caminhos tecnicos diferentes.
Integracoes
Comunicar com o ERP, o CRM ou o sistema interno da empresa. Quando existe
API documentada e tranquilo; quando nao existe, essa e a parte mais longa
do projeto.
Android e iOS em conjunto
Uma base unica gera as duas versoes e reduz muito o custo em relacao a dois
desenvolvimentos. Funcionalidades bem especificas de cada sistema podem exigir
tratamento a parte, mas e excecao.
Manutencao depois
O Android e o iOS mudam de regras todos os anos. Uma app parada avaria-se
sozinha com o tempo: desaparece da pesquisa, perde compatibilidade e pode ser
removida da loja. Pergunte isto a qualquer fornecedor antes de fechar.
Como o projeto e conduzido
1. Definicao do essencial
O que a app precisa de fazer para compensar na primeira versao. Quase todo
projeto chega com o dobro do ambito necessario; cortar aqui e o que garante
que sai do papel.
2. Ecras para aprovacao
Ve o desenho dos ecras antes de virarem codigo, e ajusta enquanto mudar
ainda e barato.
3. Desenvolvimento com versoes de teste
Versoes instalaveis no seu proprio telemovel ao longo do caminho, para as
usar a serio em vez de aprovar por captura de ecra.
4. Conta de programador
Aberta em nome da sua empresa, com D-U-N-S e verificacao conduzidos por
nos. Comecamos isto cedo, em paralelo, porque e a etapa que mais atrasa
o lancamento.
5. Publicacao nas lojas
Ficha da loja, declaracoes de privacidade, submissao e acompanhamento da
revisao. Rejeicao corrigida e reenviada faz parte do ambito.
6. Evolucao
Novas versoes a partir do uso real e das mudancas de regras das lojas. O
lancamento e o inicio da vida da app, nao o fim do projeto.
Sobre a propriedade, para nao restarem duvidas: a conta e da sua empresa, o
codigo-fonte e entregue e os recebimentos das lojas caem na conta dela.
Nada fica preso a nos.
O que mais faz variar o valor e a quantidade de ecras, se ha inicio de sessao e
contas de utilizador, se a app precisa de funcionar sem internet, se existe pagamento
dentro dela e quantas integracoes com sistemas externos sao necessarias. Uma app de
catalogo e contacto fica numa gama completamente diferente de uma app com
carteira, pagamento e sincronizacao offline. Por isso o orcamento sai depois
de uma conversa sobre o que a app precisa de fazer.
Preciso de fazer duas apps, uma para Android e outra para iPhone?
Nao necessariamente. E possivel desenvolver uma base unica que gera as
versoes para Android e iOS, o que reduz bastante o custo em relacao a dois
desenvolvimentos separados. Funcionalidades muito especificas de cada sistema podem
exigir tratamento a parte, mas isso costuma ser a excecao e nao a regra.
Quando uma aplicacao movel nao compensa?
Quando aquilo que se quer entregar ja e bem resolvido por um site. Uma app exige
transferencia, ocupa espaco no aparelho e compete com a atencao da pessoa; se nao
ha uso recorrente, notificacao util, funcionamento offline ou acesso a
recursos do aparelho, um site responsivo entrega mais por menos. Dizemos-lhe isso
quando e o caso.
A publicacao nas lojas esta incluida?
Sim. Conduzimos a abertura e a verificacao da conta de programador em nome
da sua empresa, a preparacao da ficha da loja, a submissao e a correcao de
eventuais rejeicoes. As taxas das plataformas, de 99 dolares por ano na Apple
e 25 dolares em pagamento unico no Google, sao cobradas por elas diretamente.
De quem fica a aplicacao e o codigo?
Da sua empresa. A conta de programador e aberta em nome dela, o
codigo-fonte e entregue com acesso ao repositorio, e os recebimentos das
lojas caem na conta da sua empresa. Nao fica nada preso a nos.
Contacto
Vamos perceber o seu processo?
Diga-nos rapidamente onde a operação encrava. Devolvemos um diagnóstico com
o que dá para automatizar primeiro e a ordem de grandeza do investimento.